_viXeN1

Turquie
117 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _viXeN1 ?

Rating 0,92 (sur 69 matchs) K/R 0,67 ADR 71,6 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 82 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,2 · Ø 3,8 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,04 · Ø 0,25 mieux que 66 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ELO +98
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,3, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −225 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −152 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −16 ELO
48 matchs · 63 % de winrate

Là où _viXeN1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −225 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,45 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % mieux que 90 %
0,63 mieux que 15 %
68,7 mieux que 7 %
0,88 mieux que 18 %
58 % sur 72 duels mieux que 91 %
35 % sur 20 situations mieux que 45 %
Anubis27
48 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 38 %
74,3 mieux que 29 %
0,98-
62 % sur 34 duels mieux que 97 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Mirage23
48 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 54 %
74,8 mieux que 35 %
0,94 mieux que 42 %
36 % sur 33 duels mieux que 3 %
56 % sur 18 situations mieux que 90 %
Inferno10
60 % -
0,70 -
65,5 -
1,04-
55 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient6
33 % -
0,66 -
76,0 -
0,86-
40 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _viXeN1

Sur 117 matchs, _viXeN1 affiche 0,67 de K/R et 71,6 d'ADR ; le rating des 69 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 5. En moyenne 15,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 48 matchs. Sur 20 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. _viXeN1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−225 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+74 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +98. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,3, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.