_space

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 326 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▲ 141
3 048
Pic sur 30 jours : 3 100
Rang SA ▼ 13 places
#157
Brésil #105 en Brésil
30 jours · avant #144 · meilleur #114
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 31m 56s

Comment joue _space ?

Rating 1,07 (sur 258 matchs) K/R 0,76 ADR 84,4 sur 326 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 258 derniers
Kills au couteau 6 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 42x 4K, 6 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −63

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −66 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Avec Brnz1k dans la team sans valeur ELO
129 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi +41 ELO, winrate 47 %

Là où _space perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −66 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
63 % mieux que 82 %
0,81 mieux que 72 %
88,3 mieux que 78 %
1,13 mieux que 70 %
52 % sur 551 duels mieux que 46 %
35 % sur 40 situations mieux que 37 %
Dust 272
51 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 23 %
80,0 mieux que 39 %
0,95 mieux que 13 %
48 % sur 410 duels mieux que 25 %
35 % sur 26 situations mieux que 38 %
Ancient37
59 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 56 %
84,9 mieux que 63 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 172 duels mieux que 46 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Anubis13
46 % -
0,86 -
90,8 -
1,14-
64 % sur 70 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke8
75 % -
0,77 -
80,3 -
1,07-
52 % sur 52 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,76 -
82,8 -
1,08-
45 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
67 % -
0,72 -
78,3 -
1,01-
61 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _space

Sur 326 matchs, _space affiche 0,76 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 258 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 115 matchs. Sur 111 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. _space perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−66 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+386 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +277 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −63. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 85,3, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.