_snow1re_

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 54 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _snow1re_ ?

Rating 0,81 K/R 0,59 ADR 65,8 sur 54 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 37 %
Répartition du rating sur 54 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 44 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 52 %+9 pts · Ø 43 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,78−0,18 · Ø 0,96 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,8 pts · Ø 12,6 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 26 %
MVPs par match 1,7−0,4 · Ø 2,1 mieux que 17 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,23).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,3 · Ø 3,7 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,17 · Ø 0,23 mieux que 5 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si _snow1re_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,55
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 54 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +34 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où _snow1re_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +34 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 22 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,60 · Ancient

Les maps en détail

sur les 54 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient14
71 % -
0,55 -
64,9 -
0,78-
35 % sur 66 duels -
80 % sur 5 situations -
Dust 213
62 % -
0,52 -
60,7 -
0,73-
40 % sur 65 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis11
45 % -
0,63 -
71,2 -
0,86-
40 % sur 55 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage10
40 % -
0,61 -
65,9 -
0,83-
43 % sur 51 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke5
80 % -
0,71 -
69,7 -
1,01-
46 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _snow1re_

Sur 54 matchs, _snow1re_ affiche 0,59 de K/R, 65,8 d'ADR et 0,81 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,81. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 12,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 9 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. _snow1re_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+34 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.