_sipovV-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2024 367 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _sipovV- ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,5 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 367 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 367 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,9, ELO +203
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 367 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −107 ELO
106 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −73 ELO
61 matchs · 41 % de winrate
Le samedi −152 ELO, winrate 43 %

Là où _sipovV- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −107 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,53 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 367 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 30 %
80,4 mieux que 46 %
0,97 mieux que 26 %
54 % sur 421 duels mieux que 65 %
38 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Anubis94
57 % mieux que 65 %
0,70 mieux que 28 %
78,0 mieux que 31 %
0,97 mieux que 26 %
48 % sur 419 duels mieux que 31 %
23 % sur 52 situations mieux que 15 %
Mirage75
49 % mieux que 37 %
0,62 mieux que 6 %
70,0 mieux que 7 %
0,87 mieux que 7 %
45 % sur 315 duels mieux que 17 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Inferno61
41 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 23 %
79,2 mieux que 34 %
0,94 mieux que 12 %
47 % sur 218 duels mieux que 19 %
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Nuke28
36 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 7 %
70,4 mieux que 4 %
0,85 mieux que 3 %
52 % sur 109 duels mieux que 47 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _sipovV-

Sur 367 matchs, _sipovV- affiche 0,68 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 94 matchs. Sur 108 matchs sur 367, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 175. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. _sipovV- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−107 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,9, ELO +203. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +246.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.