_sap4ik_

Guam
Sur FACEIT depuis 2023 235 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _sap4ik_ ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 235 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 235 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,3 de dégâts d'utility par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +56
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,7, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −83 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
72 matchs · 49 % de winrate
Le jeudi −114 ELO, winrate 41 %

Là où _sap4ik_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −83 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 47 %
82,6 mieux que 53 %
1,04 mieux que 45 %
51 % sur 288 duels mieux que 42 %
50 % sur 46 situations mieux que 82 %
Dust 253
53 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 38 %
81,6 mieux que 49 %
1,02 mieux que 35 %
51 % sur 186 duels mieux que 43 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Ancient42
45 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 33 %
82,7 mieux que 53 %
1,01 mieux que 35 %
47 % sur 150 duels mieux que 21 %
50 % sur 22 situations mieux que 78 %
Anubis40
43 % mieux que 16 %
0,76 mieux que 54 %
79,4 mieux que 36 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 168 duels mieux que 65 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Nuke19
58 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 45 %
81,4 mieux que 45 %
1,08 pile dans la moyenne
43 % sur 74 duels mieux que 7 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Inferno7
43 % -
0,86 -
86,6 -
1,21-
56 % sur 32 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _sap4ik_

Sur 235 matchs, _sap4ik_ affiche 0,75 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 16,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 96 matchs sur 235, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. _sap4ik_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−83 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −13 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +56. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,7, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.