_sLiCer_

Norvège
71 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _sLiCer_ ?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 72,6 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 71 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,7 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,30 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si _sLiCer_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,66.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −159 ELO
26 matchs · 46 % de winrate

Là où _sLiCer_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −159 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,67 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % mieux que 64 %
0,67 mieux que 27 %
74,7 mieux que 28 %
0,96 mieux que 40 %
45 % sur 58 duels mieux que 24 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Dust 213
38 % -
0,65 -
76,9 -
0,92-
49 % sur 57 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient12
67 % -
0,65 -
73,5 -
0,93-
57 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke9
33 % -
0,62 -
69,8 -
0,84-
54 % sur 39 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis7
86 % -
0,66 -
71,8 -
1,00-
31 % sur 26 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache7
57 % -
0,60 -
64,0 -
0,87-
24 % sur 33 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno7
43 % -
0,58 -
72,2 -
0,85-
35 % sur 31 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _sLiCer_

Sur 71 matchs, _sLiCer_ affiche 0,64 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 13,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 20 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,94. _sLiCer_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−159 ELO, winrate 46 %). 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.