_r3my

Japon
Sur FACEIT depuis 2024 33 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
ELO ▼ 325
2 565
Pic sur 30 jours : 2 890
Rang SEA ▼ 203 places
#863
Japon #35 en Japon
30 jours · avant #660 · meilleur #660
Dernière mise à jour:

Comment joue _r3my ?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 94,1 sur 33 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 369 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 72 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 369 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 16 %

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −73 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −58 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −45 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −19 ELO, winrate 44 %

Là où _r3my perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −73 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage163
52 % mieux que 46 %
0,82 mieux que 79 %
89,3 mieux que 84 %
1,11 mieux que 70 %
52 % sur 867 duels pile dans la moyenne
35 % sur 80 situations mieux que 40 %
Anubis84
60 % mieux que 71 %
0,83 mieux que 83 %
91,6 mieux que 89 %
1,14 mieux que 77 %
52 % sur 447 duels pile dans la moyenne
32 % sur 38 situations mieux que 32 %
Ancient54
43 % mieux que 20 %
0,80 mieux que 72 %
85,0 mieux que 64 %
1,11 mieux que 72 %
50 % sur 247 duels mieux que 38 %
31 % sur 45 situations mieux que 32 %
Dust 230
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 37 %
76,0 mieux que 22 %
1,01 mieux que 37 %
48 % sur 148 duels mieux que 29 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Nuke30
67 % mieux que 82 %
0,94 mieux que 96 %
100,1 mieux que 97 %
1,29 mieux que 94 %
59 % sur 184 duels mieux que 80 %
44 % sur 16 situations mieux que 59 %
Inferno5
20 % -
0,80 -
89,8 -
1,04-
62 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,73 -
79,1 -
0,90-
47 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _r3my

Sur 33 matchs, _r3my affiche 0,90 de K/R, 94,1 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,24. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 195 matchs sur 369, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. _r3my perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+57 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.