_phosphene

Russie
231 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _phosphene ?

Rating 0,86 (sur 205 matchs) K/R 0,62 ADR 70,8 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 231 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,2 · Ø 4,3 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,85, ADR autour de 71,2, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −358

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,65. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,62. Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
80 matchs · 56 % de winrate
Sur Dust 2 −51 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −50 ELO, winrate 44 %

Là où _phosphene perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,73 · Ancient

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % mieux que 69 %
0,58 mieux que 3 %
69,6 mieux que 10 %
0,80 mieux que 2 %
41 % sur 288 duels mieux que 9 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Dust 252
44 % mieux que 29 %
0,62 mieux que 7 %
68,7 mieux que 6 %
0,86 mieux que 7 %
40 % sur 146 duels mieux que 7 %
30 % sur 23 situations mieux que 31 %
Ancient35
60 % mieux que 79 %
0,63 mieux que 8 %
72,5 mieux que 11 %
0,89 mieux que 10 %
49 % sur 172 duels mieux que 39 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Anubis24
67 % mieux que 91 %
0,66 mieux que 17 %
74,5 mieux que 20 %
0,93 mieux que 19 %
52 % sur 114 duels mieux que 56 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno17
47 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
74,8 mieux que 18 %
0,90 mieux que 12 %
48 % sur 75 duels mieux que 29 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
42 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache8
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
62 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _phosphene

Sur 231 matchs, _phosphene affiche 0,62 de K/R et 70,8 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 13,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 38 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,89. _phosphene perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+98 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +98 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −358. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,85, ADR autour de 71,2, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.