_movem1nt

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 396 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _movem1nt ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,4 sur 396 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 396 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 396 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 68x 4K, 8 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +460
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −7,8, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 396 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −85 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le samedi −4 ELO, winrate 40 %

Là où _movem1nt perd le plus d'ELO sur Cache : −85 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 396 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
47 % mieux que 23 %
0,76 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 49 %
1,05 mieux que 48 %
50 % sur 528 duels mieux que 36 %
41 % sur 59 situations mieux que 58 %
Dust 294
56 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 68 %
84,6 mieux que 65 %
1,11 mieux que 65 %
56 % sur 440 duels mieux que 71 %
35 % sur 46 situations mieux que 40 %
Anubis78
54 % mieux que 51 %
0,69 mieux que 21 %
78,1 mieux que 30 %
0,95 mieux que 16 %
49 % sur 368 duels mieux que 31 %
26 % sur 46 situations mieux que 21 %
Ancient46
52 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
80,2 mieux que 39 %
1,00 mieux que 32 %
49 % sur 176 duels mieux que 32 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Cache32
47 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 35 %
82,2 mieux que 38 %
1,03 mieux que 27 %
49 % sur 152 duels mieux que 23 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Inferno19
42 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 21 %
79,3 mieux que 27 %
0,96 mieux que 9 %
54 % sur 79 duels mieux que 44 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %
Nuke12
33 % -
0,71 -
79,8 -
0,97-
47 % sur 45 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _movem1nt

Sur 396 matchs, _movem1nt affiche 0,74 de K/R, 81,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 94 matchs. Sur 153 matchs sur 396, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 165. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. _movem1nt perd le plus d'ELO sur Cache (−85 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+209 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +460. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −7,8, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +225.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.