_ksi_
Comment joue _ksi_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne50 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).
Armes et aim
Moyenne58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 88,3. 3 derniers mois : 81,0 (au début 84,8). Juste en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 63 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 58 %. Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 73 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 47 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 729. 3 derniers mois : 2 736 (au début 2 606).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 71 %.
Patterns
Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Cache
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,98 · Cache
- Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 120 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _ksi_
Sur 120 matchs, _ksi_ affiche 0,74 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 79 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 28 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +130. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +55.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.