_kris_

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 160 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _kris_ ?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 74,9 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 41 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 44 %0 pts · Ø 44 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,7 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,9 pts · Ø 12,7 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 40 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 50 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 39 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si _kris_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,65.

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −77 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Sur Anubis −25 ELO
39 matchs · 62 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −3 ELO, winrate 41 %
Le jeudi +33 ELO, winrate 39 %

Là où _kris_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −77 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
55 % mieux que 72 %
0,64 mieux que 21 %
72,3 mieux que 21 %
0,88 mieux que 20 %
45 % sur 347 duels mieux que 27 %
54 % sur 24 situations mieux que 88 %
Anubis39
62 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 22 %
77,0 mieux que 41 %
0,87 mieux que 15 %
56 % sur 130 duels mieux que 83 %
36 % sur 25 situations mieux que 48 %
Mirage19
53 % mieux que 63 %
0,62 mieux que 14 %
74,6 mieux que 34 %
0,83 mieux que 9 %
45 % sur 58 duels mieux que 27 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Ancient16
25 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 18 %
77,4 mieux que 44 %
0,82 mieux que 7 %
41 % sur 93 duels mieux que 11 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
81,5 -
0,84-
38 % sur 34 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache6
17 % -
0,61 -
67,3 -
0,81-
39 % sur 23 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno6
50 % -
0,66 -
78,6 -
0,85-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _kris_

Sur 160 matchs, _kris_ affiche 0,64 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 5. En moyenne 14,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 36 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,89. _kris_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−77 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+38 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −42 ELO. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.