_kolbasenko

Corée du Sud
68 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _kolbasenko ?

Rating 1,16 (sur 19 matchs) K/R 0,84 ADR 87,4 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 19 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 68 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si _kolbasenko progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 68 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h +20 ELO, winrate 37 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,59 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % mieux que 92 %
0,85 mieux que 87 %
89,2 mieux que 82 %
1,22-
55 % sur 40 duels mieux que 67 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Dust 217
47 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 63 %
82,4 mieux que 53 %
1,10-
60 % sur 25 duels mieux que 87 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient7
29 % -
0,82 -
88,6 -
1,03-
44 % sur 16 duels -
-
Anubis7
29 % -
0,87 -
87,5 -
1,22-
63 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke5
80 % -
0,85 -
86,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _kolbasenko

Sur 68 matchs, _kolbasenko affiche 0,84 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 19 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : K/D avec 1,19. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 11 matchs sur 19, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 66 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.