_kolbasenko
Comment joue _kolbasenko ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Armes et aim
Point fort1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Moyenne2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 70 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,34.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 89,2.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 61 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 57 %.
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 899.
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,59 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 68 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _kolbasenko
Sur 68 matchs, _kolbasenko affiche 0,84 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 19 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : K/D avec 1,19. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 11 matchs sur 19, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 66 %).
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.