_kikoo_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 196 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▼ 64
2 091
Pic sur 30 jours : 2 174
Rang SA ▼ 1 907 places
#4 882
Brésil #2 993 en Brésil
30 jours · avant #2 975 · meilleur #2 975
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 12m 10s

Comment joue _kikoo_ ?

Rating 1,02 (sur 153 matchs) K/R 0,73 ADR 77,7 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+14 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,3
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −66 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −74 ELO, winrate 37 %

Là où _kikoo_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −66 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
51 % mieux que 49 %
0,74 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 47 %
1,05 mieux que 58 %
53 % sur 166 duels mieux que 60 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Dust 247
43 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 22 %
73,4 mieux que 15 %
0,89 mieux que 9 %
45 % sur 154 duels mieux que 18 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Inferno37
54 % mieux que 54 %
0,73 pile dans la moyenne
76,5 mieux que 30 %
1,07 mieux que 64 %
52 % sur 114 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 25 %
Cache27
48 % -
0,78 -
79,6 -
1,09-
50 % sur 124 duels -
35 % sur 23 situations -
Anubis9
22 % -
0,76 -
83,4 -
1,11-
47 % sur 19 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke9
33 % -
0,74 -
80,3 -
1,01-
48 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,4 -
0,87-
42 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass6
50 % -
0,71 -
76,9 -
1,27-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo6
50 % -
0,79 -
80,1 -
1,14-
68 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _kikoo_

Sur 196 matchs, _kikoo_ affiche 0,73 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,02. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 59 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. _kikoo_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−66 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+26 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,3. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.