_karnotavr

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _karnotavr ?

Rating 1,47 K/R 1,04 ADR 106,0 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,47
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 93 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 22 % très bon 1,30 à 1,79 44 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 5 % faible 0,75 à 0,89 0 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,54 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,54+0,56 · Ø 0,98 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 1 en 41 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 22,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 22,3 %+9,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,7 %+3,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 99 %
MVPs par match 4,1+1,9 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si _karnotavr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 40 matchs sur les 3 derniers mois et 1 avant.

Kills par round (K/R)

0,96
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,08.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où _karnotavr perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 12 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
1,05 -
107,7 -
1,53-
62 % sur 71 duels -
38 % sur 13 situations -
Ancient6
50 % -
0,93 -
98,7 -
1,21-
62 % sur 29 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
67 % -
1,23 -
118,7 -
1,80-
65 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage5
60 % -
1,13 -
109,0 -
1,60-
82 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis4
75 % -
1,04 -
107,2 -
1,53-
67 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
25 % -
0,81 -
84,5 -
1,08-
49 % sur 35 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
67 % -
1,06 -
109,4 -
1,39-
55 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _karnotavr

Sur 41 matchs, _karnotavr affiche 1,04 de K/R, 106,0 d'ADR et 1,47 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,47. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 23,6 kills par match, dont 51 % en headshot. Sur 36 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (88 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,53. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.