_iH4t3_

Brésil
179 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▼ 118
1 837
Pic sur 30 jours : 1 955
Rang SA ▼ 3 500 places
#9 910
30 jours · avant #6 410 · meilleur #6 410
Dernière mise à jour:

Comment joue _iH4t3_ ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,8 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 179 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +176
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,4, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,66. Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −48 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −26 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −23 ELO, winrate 41 %

Là où _iH4t3_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −48 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Inferno

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % mieux que 52 %
0,61 mieux que 7 %
69,4 mieux que 9 %
0,85 mieux que 8 %
45 % sur 256 duels mieux que 21 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Dust 243
56 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 23 %
72,4 mieux que 15 %
0,96 mieux que 33 %
60 % sur 207 duels mieux que 91 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Ancient32
50 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 31 %
81,5 mieux que 56 %
0,92 mieux que 17 %
52 % sur 191 duels mieux que 55 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 28 %
74,1 mieux que 19 %
0,99 mieux que 40 %
49 % sur 82 duels mieux que 39 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Inferno15
53 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 8 %
69,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 18 %
37 % sur 49 duels mieux que 3 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Cache12
50 % -
0,68 -
80,0 -
0,95-
49 % sur 80 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke9
33 % -
0,66 -
76,9 -
0,86-
49 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _iH4t3_

Sur 179 matchs, _iH4t3_ affiche 0,66 de K/R, 73,8 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 44 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. _iH4t3_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−48 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+23 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +176. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,4, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.