_hOm1yAk_
Comment joue _hOm1yAk_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Moyenne0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,97). Juste au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 84,0. 3 derniers mois : 77,4 (au début 76,0). Juste en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 43 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 43 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 50 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 586. 3 derniers mois : 1 465 (au début 1 401).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où _hOm1yAk_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −24 ELO, 34 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,98 · Anubis
Les maps en détail
sur les 203 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _hOm1yAk_
Sur 203 matchs, _hOm1yAk_ affiche 0,70 de K/R, 76,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 15,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 62 matchs. Sur 73 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. _hOm1yAk_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−24 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+153 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +64. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,4. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +273.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.