_gco

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 331 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 277
2 701
Pic sur 30 jours : 2 739
Rang SA ▼ 103 places
#538
Brésil #379 en Brésil
30 jours · avant #435 · meilleur #435
Dernière mise à jour:

Comment joue _gco ?

Rating 1,15 (sur 281 matchs) K/R 0,81 ADR 85,4 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 281 derniers
Kills au couteau 5 en 281 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 46x 4K, 7 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +22 pts, Winrate +15 pts, ELO +227
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 85,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −67 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −31 ELO
74 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −72 ELO, winrate 52 %
Le mardi +46 ELO, winrate 43 %

Là où _gco perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −67 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,81 · Cache

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
60 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 86 %
89,3 mieux que 83 %
1,18 mieux que 86 %
57 % sur 615 duels mieux que 79 %
36 % sur 89 situations mieux que 41 %
Dust 255
49 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 69 %
81,7 mieux que 52 %
1,13 mieux que 75 %
55 % sur 228 duels mieux que 67 %
44 % sur 36 situations mieux que 68 %
Anubis34
65 % mieux que 85 %
0,75 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 43 %
1,06 mieux que 54 %
51 % sur 138 duels mieux que 42 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient28
50 % mieux que 39 %
0,80 mieux que 70 %
82,7 mieux que 49 %
1,14 mieux que 77 %
57 % sur 104 duels mieux que 75 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
75,3 -
0,99-
48 % sur 42 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache9
56 % -
0,94 -
94,9 -
1,41-
59 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -
Vertigo6
83 % -
0,92 -
95,3 -
1,32-
41 % sur 27 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,71 -
77,2 -
0,93-
80 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _gco

Sur 331 matchs, _gco affiche 0,81 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 144 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. _gco perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−67 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+95 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +22 pts, Winrate +15 pts, ELO +227. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 85,0. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.