_fussIa_

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2020 261 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 118
3 425
Pic sur 30 jours : 3 524
Rang EU ▼ 279 places
#1 496
Kazakhstan #50 en Kazakhstan
30 jours · avant #1 217 · meilleur #949
Dernière mise à jour:

Comment joue _fussIa_ ?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 84,4 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 16 en 261 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 36x 4K, 7 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,3 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +409
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,6, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −69 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour +99 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −31 ELO, winrate 50 %

Là où _fussIa_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −69 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
57 % mieux que 60 %
0,77 mieux que 54 %
84,8 mieux que 63 %
1,11 mieux que 64 %
54 % sur 321 duels mieux que 58 %
51 % sur 47 situations mieux que 85 %
Dust 265
58 % mieux que 62 %
0,79 mieux que 64 %
84,5 mieux que 62 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 256 duels mieux que 47 %
45 % sur 60 situations mieux que 67 %
Anubis59
61 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 58 %
85,2 mieux que 69 %
1,11 mieux que 65 %
57 % sur 253 duels mieux que 75 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Nuke26
58 % mieux que 49 %
0,75 mieux que 41 %
81,1 mieux que 43 %
1,08 pile dans la moyenne
57 % sur 102 duels mieux que 69 %
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Ancient24
46 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 56 %
82,7 mieux que 52 %
1,10 mieux que 63 %
59 % sur 100 duels mieux que 84 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Inferno11
55 % -
0,82 -
87,1 -
1,16-
53 % sur 47 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,80 -
83,2 -
1,12-
64 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _fussIa_

Sur 261 matchs, _fussIa_ affiche 0,77 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 59 matchs. Sur 135 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. _fussIa_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−69 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+247 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +247 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +409. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,6, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.