_fraxje
Comment joue _fraxje ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Point fort59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,30. 3 derniers mois : 1,20 (au début 1,17). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 95,7. 3 derniers mois : 88,8 (au début 86,6). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 59 % (au début 68 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 612. 3 derniers mois : 2 612 (au début 2 376).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %.
Patterns
Sur les 54 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 54 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _fraxje
Sur 54 matchs, _fraxje affiche 0,82 de K/R, 87,9 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 29 matchs sur 54, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,30. Progression sur les trois derniers mois : ELO +236. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,20, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.