_f1it_

Allemagne
376 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _f1it_ ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,7 sur 376 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 376 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (308 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 48 %+3 pts · Ø 45 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 376 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 308 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,23 · Ø 0,26 mieux que 93 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +175
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 74,6, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 376 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −58 ELO
60 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −26 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −27 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −64 ELO, winrate 38 %

Là où _f1it_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −58 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 376 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 27 %
74,6 mieux que 26 %
0,98 mieux que 47 %
47 % sur 349 duels mieux que 33 %
31 % sur 87 situations mieux que 33 %
Mirage76
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 32 %
73,9 mieux que 25 %
0,96 mieux que 40 %
51 % sur 276 duels mieux que 62 %
46 % sur 59 situations mieux que 76 %
Ancient60
38 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 46 %
78,4 mieux que 47 %
0,98 mieux que 52 %
49 % sur 255 duels mieux que 47 %
43 % sur 46 situations mieux que 68 %
Anubis56
52 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 16 %
75,7 mieux que 30 %
0,91 mieux que 25 %
45 % sur 207 duels mieux que 26 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Inferno36
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 39 %
74,6 mieux que 30 %
0,98 pile dans la moyenne
61 % sur 114 duels mieux que 92 %
33 % sur 30 situations mieux que 40 %
Nuke16
25 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 11 %
70,0 mieux que 10 %
0,88 mieux que 14 %
41 % sur 49 duels mieux que 8 %
50 % sur 12 situations mieux que 78 %
Cache13
46 % -
0,61 -
72,4 -
0,83-
41 % sur 58 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo5
40 % -
0,75 -
80,4 -
1,05-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _f1it_

Sur 376 matchs, _f1it_ affiche 0,67 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 56 matchs. Sur 109 matchs sur 376, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 308 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. _f1it_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−58 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+161 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +175. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 74,6, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.