_ego1st

Japon
Sur FACEIT depuis 2025 232 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 222
1 777
Pic sur 30 jours : 1 999
Rang SEA ▼ 1 459 places
#11 039
30 jours · avant #9 580 · meilleur #9 009
Dernière mise à jour:

Comment joue _ego1st ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 82,6 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 232 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,01 · Ø 0,27 mieux que 50 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −336

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −82 ELO
63 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −49 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi +5 ELO, winrate 32 %

Là où _ego1st perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −82 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 85 %
84,2 mieux que 71 %
1,13 mieux que 84 %
52 % sur 315 duels mieux que 60 %
36 % sur 55 situations mieux que 41 %
Mirage59
44 % mieux que 27 %
0,78 mieux que 75 %
81,5 mieux que 61 %
1,09 mieux que 77 %
55 % sur 229 duels mieux que 76 %
42 % sur 43 situations mieux que 61 %
Anubis38
45 % mieux que 34 %
0,83 mieux que 91 %
83,3 mieux que 68 %
1,14 mieux que 90 %
64 % sur 120 duels mieux que 97 %
39 % sur 28 situations mieux que 56 %
Ancient35
66 % mieux que 92 %
0,85 mieux que 94 %
87,4 mieux que 81 %
1,21 mieux que 96 %
50 % sur 131 duels mieux que 46 %
27 % sur 26 situations mieux que 24 %
Inferno24
38 % mieux que 13 %
0,75 mieux que 67 %
78,9 mieux que 49 %
1,04 mieux que 63 %
60 % sur 95 duels mieux que 90 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Nuke9
11 % -
0,68 -
69,3 -
0,89-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,07-
27 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _ego1st

Sur 232 matchs, _ego1st affiche 0,80 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,13. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. En moyenne 17,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 111 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. _ego1st perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−82 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+24 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −336. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.