_eNZY

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 241 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _eNZY ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 241 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,26 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,7, Winrate +3 pts, ELO +216
= Inchangé
Rating autour de 0,93, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −92 ELO
44 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −74 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −127 ELO, winrate 43 %

Là où _eNZY perd le plus d'ELO sur Ancient : −92 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
48 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 20 %
75,8 mieux que 21 %
0,95 mieux que 18 %
50 % sur 260 duels mieux que 39 %
30 % sur 44 situations mieux que 28 %
Ancient44
34 % mieux que 5 %
0,64 mieux que 7 %
73,8 mieux que 12 %
0,87 mieux que 5 %
47 % sur 178 duels mieux que 21 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Nuke36
53 % mieux que 45 %
0,65 mieux que 7 %
73,9 mieux que 12 %
0,91 mieux que 9 %
54 % sur 121 duels mieux que 57 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Anubis30
60 % mieux que 73 %
0,59 mieux que 2 %
70,1 mieux que 4 %
0,84 mieux que 3 %
45 % sur 139 duels mieux que 15 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Cache27
74 % -
0,70 -
77,8 -
1,02-
47 % sur 100 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno21
62 % mieux que 66 %
0,66 mieux que 6 %
70,5 mieux que 1 %
0,94 mieux que 7 %
38 % sur 60 duels mieux que 1 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Mirage21
48 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 15 %
73,7 mieux que 14 %
0,96 mieux que 21 %
46 % sur 92 duels mieux que 19 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _eNZY

Sur 241 matchs, _eNZY affiche 0,65 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 74 % de winrate sur 27 matchs. Sur 65 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. _eNZY perd le plus d'ELO sur Ancient (−92 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+228 ELO, winrate 74 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,7, Winrate +3 pts, ELO +216. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.