_btr-

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2023 186 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
3 008
Pic sur 30 jours : 3 008
Rang EU ▼ 113 places
#8 079
Kazakhstan #267 en Kazakhstan
30 jours · avant #7 966 · meilleur #7 966
Dernière mise à jour:

Comment joue _btr- ?

Rating 1,10 (sur 136 matchs) K/R 0,77 ADR 80,3 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +20 pts, Winrate +5 pts, ELO +1 509
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 80,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −6 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le mardi +47 ELO, winrate 46 %

Là où _btr- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
71 % mieux que 96 %
0,81 mieux que 72 %
84,0 mieux que 58 %
1,15 mieux que 75 %
62 % sur 295 duels mieux que 93 %
53 % sur 40 situations mieux que 87 %
Ancient33
42 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 66 %
82,1 mieux que 48 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 148 duels mieux que 65 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Dust 231
48 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 32 %
75,0 mieux que 16 %
1,11-
41 % sur 56 duels mieux que 5 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Anubis23
52 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 58 %
80,4 mieux que 43 %
1,13 mieux que 71 %
47 % sur 74 duels mieux que 20 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
76,2 -
0,94-
50 % sur 62 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno5
40 % -
0,64 -
68,4 -
0,80-
23 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,59 -
68,6 -
0,70-
25 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _btr-

Sur 186 matchs, _btr- affiche 0,77 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 75 matchs. Sur 66 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. _btr- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+18 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +20 pts, Winrate +5 pts, ELO +1 509. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 80,9. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.