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Comment joue __str1ker__ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Point fort2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fortMort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,27. 3 derniers mois : 1,25 (au début 1,08). Largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 84,7. 3 derniers mois : 84,5 (au début 83,7). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 44 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 36 % (au début 55 %). Largement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 792.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 3 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 29 %.
Patterns
Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où __str1ker__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 53 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,01 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 87 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue __str1ker__
Sur 87 matchs, __str1ker__ affiche 0,82 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : K/D avec 1,24. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 18,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 32 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 15 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. __str1ker__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−27 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,17. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,5, Headshots autour de 40 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.