__str1ker__

Allemagne
87 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue __str1ker__ ?

Rating 1,15 (sur 53 matchs) K/R 0,82 ADR 83,9 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 32 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 2 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 23 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 36 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,25 pas de comparaison
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,17
= Inchangé
ADR autour de 84,5, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Winrate −19 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −27 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +1 ELO
31 matchs · 42 % de winrate

Là où __str1ker__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % mieux que 59 %
0,83 mieux que 90 %
83,5 mieux que 69 %
1,18 mieux que 92 %
47 % sur 55 duels mieux que 32 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Ancient15
53 % mieux que 64 %
0,78 mieux que 73 %
83,8 mieux que 66 %
1,16-
36 % sur 22 duels mieux que 1 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Anubis13
85 % -
0,84 -
84,2 -
1,09-
63 % sur 8 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno12
42 % -
0,84 -
84,6 -
1,16-
38 % sur 21 duels -
20 % sur 10 situations -
Cache7
14 % -
0,72 -
77,0 -
0,97-
33 % sur 15 duels -
80 % sur 5 situations -
Nuke7
43 % -
0,87 -
91,3 -
1,22-
56 % sur 18 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue __str1ker__

Sur 87 matchs, __str1ker__ affiche 0,82 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : K/D avec 1,24. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 18,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 32 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 15 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. __str1ker__ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−27 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,17. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,5, Headshots autour de 40 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.