___K1d___

Trinité-et-Tobago
46 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ___K1d___ ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,1 sur 46 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 33 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si ___K1d___ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 39 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où ___K1d___ perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 18 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 46 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % mieux que 83 %
0,79 mieux que 71 %
83,4 mieux que 63 %
1,15 mieux que 82 %
47 % sur 86 duels mieux que 25 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Dust 29
33 % -
0,75 -
78,9 -
1,04-
47 % sur 34 duels -
50 % sur 10 situations -
Anubis7
57 % -
0,73 -
83,5 -
1,03-
65 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient6
50 % -
0,81 -
88,3 -
1,09-
50 % sur 36 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno4
25 % -
0,66 -
72,8 -
0,96-
47 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ___K1d___

Sur 46 matchs, ___K1d___ affiche 0,75 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 43 % en headshot. Sur 21 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.