_Zyr0s

Pologne
114 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _Zyr0s ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−17 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,2 pts · Ø 12,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,00,0 · Ø 2,0 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 21 %
Dégâts d'utility par round 3,6+0,2 · Ø 3,4 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,10 · Ø 0,21 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −10,6, Headshots −3 pts, Winrate −14 pts, ELO −180

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −70 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −55 ELO
27 matchs · 67 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −153 ELO, winrate 25 %
Le lundi −85 ELO, winrate 42 %

Là où _Zyr0s perd le plus d'ELO sur Ancient : −70 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
39 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 71 %
78,6 mieux que 66 %
1,01 mieux que 78 %
54 % sur 124 duels mieux que 84 %
44 % sur 27 situations mieux que 74 %
Anubis27
67 % mieux que 92 %
0,75 mieux que 82 %
85,4 mieux que 89 %
1,06 mieux que 87 %
52 % sur 114 duels mieux que 74 %
29 % sur 21 situations mieux que 32 %
Ancient20
35 % mieux que 10 %
0,79 mieux que 92 %
82,9 mieux que 85 %
1,12 mieux que 95 %
39 % sur 76 duels mieux que 16 %
21 % sur 14 situations mieux que 15 %
Dust 217
35 % mieux que 11 %
0,60 mieux que 15 %
69,2 mieux que 18 %
0,83 mieux que 15 %
33 % sur 42 duels mieux que 1 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,5 -
0,87-
57 % sur 44 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno7
86 % -
0,83 -
86,2 -
1,15-
55 % sur 20 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Zyr0s

Sur 114 matchs, _Zyr0s affiche 0,72 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,01. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 16,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 38 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. _Zyr0s perd le plus d'ELO sur Ancient (−70 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+10 ELO, winrate 39 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −30 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −10,6, Headshots −3 pts, Winrate −14 pts, ELO −180. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.