_ZWERbb_

Saint-Pierre-et-Miquelon
Sur FACEIT depuis 2021 170 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▲ 182
2 726
Pic sur 30 jours : 2 859
Rang EU
#23 328
Saint-Pierre-et-Miquelon #6 en Saint-Pierre-et-Miquelon
Dernière mise à jour:

Comment joue _ZWERbb_ ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,9 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 170 matchs
Kills au couteau 4 en 170 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 74 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si _ZWERbb_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 170 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
42 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +25 ELO, winrate 46 %
Le samedi −49 ELO, winrate 40 %

Là où _ZWERbb_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 54 %
84,7 mieux que 66 %
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 203 duels mieux que 26 %
26 % sur 19 situations mieux que 17 %
Anubis37
51 % mieux que 42 %
0,76 mieux que 53 %
81,8 mieux que 48 %
1,07 mieux que 55 %
55 % sur 201 duels mieux que 66 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Ancient33
48 % mieux que 35 %
0,88 mieux que 93 %
91,8 mieux que 89 %
1,20 mieux que 90 %
59 % sur 197 duels mieux que 86 %
59 % sur 22 situations mieux que 91 %
Dust 217
53 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 32 %
80,9 mieux que 47 %
0,99 mieux que 30 %
45 % sur 67 duels mieux que 16 %
29 % sur 7 situations mieux que 22 %
Nuke16
69 % mieux que 89 %
0,72 mieux que 32 %
75,8 mieux que 20 %
0,93 mieux que 13 %
52 % sur 100 duels mieux que 45 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Cache15
53 % -
0,88 -
94,3 -
1,21-
59 % sur 70 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno9
56 % -
0,84 -
85,1 -
1,23-
57 % sur 44 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _ZWERbb_

Sur 170 matchs, _ZWERbb_ affiche 0,79 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 76 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. _ZWERbb_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+30 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.