_YMMEr-

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2024 1 matchs enregistrés
ELO ▲ 338
2 555
Pic sur 30 jours : 2 555
Rang SEA ▲ 1 439 places
#902
Viêt Nam #53 en Viêt Nam
30 jours · avant #2 341 · meilleur #895
Dernière mise à jour:

Comment joue _YMMEr- ?

K/R 0,61 ADR 85,5 sur 1 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 35 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 991 joueurs de ce groupe, pour chaque joueur, les 20 derniers matchs.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 35 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 32 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 20 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −2 ELO
23 matchs · 65 % de winrate

Là où _YMMEr- perd le plus d'ELO sur Inferno : −2 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient31
68 % mieux que 92 %
0,75 mieux que 46 %
75,5 mieux que 17 %
1,10 mieux que 66 %
48 % sur 116 duels mieux que 26 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Mirage24
67 % mieux que 93 %
0,71 mieux que 32 %
82,1 mieux que 54 %
1,01 mieux que 38 %
52 % sur 95 duels pile dans la moyenne
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Inferno23
65 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 24 %
79,9 mieux que 30 %
0,99 mieux que 19 %
61 % sur 85 duels mieux que 83 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Anubis17
76 % mieux que 98 %
0,70 mieux que 26 %
77,2 mieux que 27 %
1,03 mieux que 44 %
43 % sur 77 duels mieux que 9 %
50 % sur 6 situations mieux que 77 %
Dust 23
67 % -
0,86 -
85,1 -
1,22-
71 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _YMMEr-

En moyenne 14,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 46 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 38. _YMMEr- perd le plus d'ELO sur Inferno (−2 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+23 ELO, winrate 78 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +23 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.