_VASII_
Comment joue _VASII_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Point faible0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,5 %).
Utility et deaths
Moyenne5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Largement en dessous de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 74,1. 3 derniers mois : 71,1 (au début 65,3). Nettement en dessous de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : février 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 36 % (au début 38 %). Nettement en dessous de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : février 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 55 %). Largement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 180. 3 derniers mois : 895 (au début 1 006).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où _VASII_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,73 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 138 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue _VASII_
Sur 138 matchs, _VASII_ affiche 0,61 de K/R et 69,5 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 3. En moyenne 11,7 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 19 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,90. _VASII_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,8. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −14 pts, ELO −111. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,83. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −42.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.