_VASII_

Russie
138 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _VASII_ ?

Rating 0,83 (sur 117 matchs) K/R 0,61 ADR 69,5 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 35 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 44 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 55 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 5 en 138 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−1,8 pts · Ø 12,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,8 pts · Ø 3,5 % mieux que 21 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,5 · Ø 3,4 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,10 · Ø 0,21 mieux que 72 %
Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,8
= Inchangé
Rating autour de 0,83
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −14 pts, ELO −111

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −106 ELO
56 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −35 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −176 ELO, winrate 30 %
Le samedi −8 ELO, winrate 24 %

Là où _VASII_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
43 % mieux que 29 %
0,59 mieux que 12 %
69,4 mieux que 18 %
0,82 mieux que 12 %
46 % sur 155 duels mieux que 41 %
36 % sur 33 situations pile dans la moyenne
Mirage25
40 % mieux que 21 %
0,61 mieux que 18 %
68,8 mieux que 17 %
0,83 mieux que 14 %
39 % sur 46 duels mieux que 10 %
43 % sur 7 situations mieux que 70 %
Ancient19
63 % mieux que 86 %
0,62 mieux que 28 %
70,4 mieux que 28 %
0,82 mieux que 22 %
51 % sur 43 duels mieux que 74 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Anubis17
29 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 28 %
69,4 mieux que 19 %
0,86 mieux que 27 %
43 % sur 35 duels mieux que 24 %
30 % sur 10 situations mieux que 36 %
Nuke16
44 % -
0,60 -
65,1 -
0,75-
30 % sur 23 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno5
60 % -
0,69 -
80,6 -
0,93-
39 % sur 18 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _VASII_

Sur 138 matchs, _VASII_ affiche 0,61 de K/R et 69,5 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 3. En moyenne 11,7 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 19 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,90. _VASII_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,8. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −14 pts, ELO −111. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,83. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.