_Tob1o_

USA
Sur FACEIT depuis 2021 209 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▼ 41
1 877
Pic sur 30 jours : 1 961
Rang NA ▼ 1 699 places
#10 181
30 jours · avant #8 482 · meilleur #7 573
Dernière mise à jour:

Comment joue _Tob1o_ ?

Rating 0,98 (sur 185 matchs) K/R 0,70 ADR 76,4 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 87 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −6,1, Headshots −4 pts, Winrate −20 pts, ELO −447

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −93 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −35 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour +17 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où _Tob1o_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −93 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,75 · Inferno

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % mieux que 52 %
0,70 mieux que 37 %
75,7 mieux que 30 %
1,00 mieux que 47 %
51 % sur 206 duels mieux que 55 %
50 % sur 40 situations mieux que 80 %
Dust 242
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 38 %
77,8 mieux que 39 %
0,97 mieux que 37 %
51 % sur 124 duels mieux que 53 %
42 % sur 19 situations mieux que 63 %
Anubis32
38 % mieux que 13 %
0,69 mieux que 28 %
75,2 mieux que 24 %
0,94 mieux que 22 %
40 % sur 146 duels mieux que 4 %
63 % sur 16 situations mieux que 94 %
Ancient30
40 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 17 %
74,7 mieux que 18 %
0,93 mieux que 20 %
44 % sur 104 duels mieux que 14 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Inferno26
50 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 42 %
78,8 mieux que 39 %
1,03 mieux que 47 %
52 % sur 69 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache10
20 % -
0,76 -
80,0 -
1,00-
41 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,61 -
60,1 -
0,86-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass3
100 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Tob1o_

Sur 209 matchs, _Tob1o_ affiche 0,70 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 63 matchs. Sur 60 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. _Tob1o_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−93 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+34 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −24 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −6,1, Headshots −4 pts, Winrate −20 pts, ELO −447. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.