_Sunr1ze

Russie
167 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Sunr1ze ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 75,0 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 167 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,3 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si _Sunr1ze progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 154 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −22 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −85 ELO, winrate 40 %
Le samedi −27 ELO, winrate 38 %

Là où _Sunr1ze perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 29 %
74,4 mieux que 17 %
0,96 mieux que 23 %
48 % sur 229 duels mieux que 29 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Ancient38
50 % mieux que 41 %
0,75 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 25 %
1,03 mieux que 47 %
53 % sur 204 duels mieux que 59 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Mirage37
51 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 59 %
77,1 mieux que 30 %
1,07 mieux que 63 %
48 % sur 244 duels mieux que 31 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Anubis25
60 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 30 %
72,6 mieux que 9 %
1,01 mieux que 42 %
48 % sur 186 duels mieux que 29 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
49 % sur 63 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno9
56 % -
0,65 -
69,1 -
0,82-
45 % sur 62 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Sunr1ze

Sur 167 matchs, _Sunr1ze affiche 0,72 de K/R, 75,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 59 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,18. _Sunr1ze perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.