_St1cs_

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 220 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _St1cs_ ?

Rating 0,96 (sur 177 matchs) K/R 0,70 ADR 74,1 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 25x 4K, 0 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,7 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,14 · Ø 0,27 mieux que 14 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,1
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −16 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −11 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche −69 ELO, winrate 35 %

Là où _St1cs_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −16 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
41 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 53 %
76,5 mieux que 33 %
1,02 mieux que 55 %
53 % sur 234 duels mieux que 66 %
30 % sur 37 situations mieux que 27 %
Anubis42
52 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 42 %
75,5 mieux que 25 %
1,01 mieux que 53 %
59 % sur 175 duels mieux que 90 %
14 % sur 22 situations mieux que 5 %
Ancient39
46 % mieux que 38 %
0,63 mieux que 7 %
66,5 mieux que 2 %
0,87 mieux que 8 %
50 % sur 107 duels mieux que 46 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Dust 234
53 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 20 %
75,8 mieux que 29 %
0,84 mieux que 5 %
58 % sur 106 duels mieux que 87 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Inferno19
63 % mieux que 86 %
0,74 mieux que 63 %
76,4 mieux que 34 %
1,04 mieux que 63 %
48 % sur 52 duels mieux que 36 %
60 % sur 10 situations mieux que 90 %
Nuke19
26 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 24 %
73,9 mieux que 14 %
0,95-
39 % sur 38 duels mieux que 4 %
13 % sur 16 situations mieux que 5 %
Overpass3
67 % -
0,66 -
74,0 -
0,82-
0 % sur 1 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _St1cs_

Sur 220 matchs, _St1cs_ affiche 0,70 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 58 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. _St1cs_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−16 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+34 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,1. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.