_Shane

Irlande
Sur FACEIT depuis 2020 233 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▼ 81
3 167
Pic sur 30 jours : 3 368
Rang EU ▼ 2 648 places
#4 240
Irlande #8 en Irlande
30 jours · avant #1 592 · meilleur #1 592
Dernière mise à jour:

Comment joue _Shane ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,0 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus2 en 233 matchs
Kills au couteau 4 en 233 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +333
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6, Headshots −3 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
64 matchs · 61 % de winrate
Au 4e match du jour −63 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le mercredi −59 ELO, winrate 42 %

Là où _Shane perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
61 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 40 %
80,8 mieux que 41 %
1,02 mieux que 35 %
48 % sur 377 duels mieux que 24 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Mirage60
57 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 18 %
73,3 mieux que 11 %
0,91 mieux que 7 %
45 % sur 343 duels mieux que 11 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Anubis33
55 % mieux que 49 %
0,68 mieux que 17 %
75,3 mieux que 18 %
0,93 mieux que 12 %
45 % sur 208 duels mieux que 13 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke33
45 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 19 %
78,0 mieux que 26 %
0,93 mieux que 8 %
48 % sur 192 duels mieux que 21 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Dust 223
43 % mieux que 13 %
0,76 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 41 %
1,04 mieux que 38 %
47 % sur 162 duels mieux que 21 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
86,8 -
1,09-
55 % sur 80 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,79 -
77,1 -
1,20-
35 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Shane

Sur 233 matchs, _Shane affiche 0,72 de K/R, 78,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 82 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. _Shane perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+96 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +333. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6, Headshots −3 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.