_SHALA_

Venezuela
Sur FACEIT depuis 2025 105 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _SHALA_ ?

Rating 0,77 K/R 0,56 ADR 69,2 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 26 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 53 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,73 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
K/D 0,73−0,20 · Ø 0,93 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 7 en 105 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 9,8 %−2,7 pts · Ø 12,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,4−0,6 · Ø 2,0 mieux que 4 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 105 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,6 · Ø 3,4 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,20 · Ø 0,21 mieux que 88 %
Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si _SHALA_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 105 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,56
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −92 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −47 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −39 ELO, winrate 44 %

Là où _SHALA_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −92 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,77 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % mieux que 95 %
0,52 mieux que 2 %
66,1 mieux que 8 %
0,71 mieux que 1 %
38 % sur 141 duels mieux que 7 %
33 % sur 15 situations mieux que 44 %
Ancient25
40 % mieux que 18 %
0,60 mieux que 20 %
69,3 mieux que 22 %
0,81 mieux que 19 %
38 % sur 106 duels mieux que 13 %
31 % sur 13 situations mieux que 36 %
Mirage18
50 % mieux que 57 %
0,59 mieux que 13 %
72,5 mieux que 35 %
0,80 mieux que 10 %
41 % sur 101 duels mieux que 17 %
50 % sur 6 situations mieux que 84 %
Anubis10
10 % -
0,52 -
63,4 -
0,76-
40 % sur 40 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,60 -
73,0 -
0,82-
42 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,55 -
79,1 -
0,75-
46 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke4
50 % -
0,59 -
74,6 -
0,85-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _SHALA_

Sur 105 matchs, _SHALA_ affiche 0,56 de K/R, 69,2 d'ADR et 0,77 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,77. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 3. En moyenne 11,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 17 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. _SHALA_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−92 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+12 ELO, winrate 76 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +12 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −195.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.