_Rey_

Russie
328 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Rey_ ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,5, ELO +331
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −78 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +119 ELO, winrate 41 %

Là où _Rey_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −78 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2123
54 % mieux que 62 %
0,73 mieux que 55 %
78,4 mieux que 42 %
1,02 mieux que 56 %
51 % sur 438 duels mieux que 53 %
34 % sur 91 situations mieux que 42 %
Mirage79
46 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 46 %
81,5 mieux que 61 %
0,98 mieux que 39 %
48 % sur 351 duels mieux que 37 %
26 % sur 42 situations mieux que 20 %
Ancient69
46 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 31 %
77,5 mieux que 32 %
0,93 mieux que 20 %
47 % sur 318 duels mieux que 27 %
48 % sur 33 situations mieux que 72 %
Nuke21
48 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 35 %
76,5 mieux que 21 %
1,01 mieux que 34 %
39 % sur 57 duels mieux que 2 %
28 % sur 18 situations mieux que 20 %
Inferno19
42 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 57 %
77,3 mieux que 30 %
1,03 mieux que 47 %
52 % sur 66 duels pile dans la moyenne
56 % sur 9 situations mieux que 85 %
Anubis16
69 % mieux que 92 %
0,65 mieux que 14 %
73,8 mieux que 18 %
0,93 mieux que 19 %
58 % sur 45 duels mieux que 84 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Rey_

Sur 328 matchs, _Rey_ affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 117 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. _Rey_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−78 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+168 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,5, ELO +331. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.