_RaZa_

Autriche
Sur FACEIT depuis 2017 120 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _RaZa_ ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 120 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 7,8+3,6 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si _RaZa_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 110 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −1 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −21 ELO, winrate 51 %
Le samedi +3 ELO, winrate 48 %

Là où _RaZa_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −1 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
69 % mieux que 96 %
0,86 mieux que 92 %
91,4 mieux que 91 %
1,23 mieux que 94 %
57 % sur 173 duels mieux que 83 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Inferno23
48 % mieux que 35 %
0,73 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 54 %
1,02 mieux que 46 %
53 % sur 129 duels mieux que 58 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Anubis21
48 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 66 %
88,3 mieux que 87 %
1,12 mieux que 80 %
56 % sur 94 duels mieux que 77 %
69 % sur 13 situations mieux que 97 %
Ancient16
75 % mieux que 98 %
0,83 mieux que 85 %
89,7 mieux que 86 %
1,18 mieux que 90 %
54 % sur 79 duels mieux que 66 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Dust 215
27 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 18 %
71,1 mieux que 8 %
0,96 mieux que 25 %
42 % sur 90 duels mieux que 9 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Nuke7
43 % -
0,62 -
69,8 -
0,84-
43 % sur 28 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache4
100 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _RaZa_

Sur 120 matchs, _RaZa_ affiche 0,77 de K/R, 84,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,8. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 65 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. _RaZa_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−1 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+87 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.