_RUSTO_

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 218 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _RUSTO_ ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,9 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +252
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
46 matchs · 59 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 40 %
Le samedi −90 ELO, winrate 42 %

Là où _RUSTO_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Inferno

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 43 %
81,8 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 42 %
49 % sur 310 duels mieux que 32 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Mirage46
59 % mieux que 75 %
0,66 mieux que 11 %
74,0 mieux que 14 %
0,94 mieux que 14 %
48 % sur 156 duels mieux que 26 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Anubis42
43 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 13 %
76,1 mieux que 20 %
0,94 mieux que 14 %
44 % sur 143 duels mieux que 11 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Ancient34
44 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 15 %
77,6 mieux que 26 %
0,95 mieux que 17 %
50 % sur 136 duels mieux que 37 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
90,2 -
1,18-
65 % sur 54 duels -
23 % sur 13 situations -
Cache12
83 % -
0,72 -
78,3 -
0,97-
54 % sur 50 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _RUSTO_

Sur 218 matchs, _RUSTO_ affiche 0,71 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 75 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. _RUSTO_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 43 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +252. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.