_Pyszny_

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 360 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Pyszny_ ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,9 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 360 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 360 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 41x 4K, 1 ace en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,27 · Ø 0,29 mieux que 96 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −217

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −175 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −79 ELO
88 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −115 ELO, winrate 40 %

Là où _Pyszny_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −175 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis92
62 % mieux que 80 %
0,73 mieux que 43 %
79,0 mieux que 36 %
1,04 pile dans la moyenne
58 % sur 370 duels mieux que 81 %
40 % sur 60 situations mieux que 54 %
Ancient88
43 % mieux que 21 %
0,70 mieux que 28 %
76,4 mieux que 23 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 335 duels mieux que 45 %
48 % sur 46 situations mieux que 74 %
Dust 256
45 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 30 %
76,3 mieux que 26 %
0,99 mieux que 33 %
53 % sur 250 duels mieux que 59 %
47 % sur 32 situations mieux que 76 %
Mirage50
50 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 21 %
74,6 mieux que 18 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 202 duels mieux que 36 %
43 % sur 37 situations mieux que 65 %
Inferno43
49 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 11 %
70,1 mieux que 6 %
1,00 mieux que 29 %
51 % sur 156 duels mieux que 31 %
34 % sur 35 situations mieux que 43 %
Nuke31
45 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 18 %
74,3 mieux que 13 %
0,99 mieux que 27 %
48 % sur 96 duels mieux que 26 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Pyszny_

Sur 360 matchs, _Pyszny_ affiche 0,70 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 92 matchs. Sur 124 matchs sur 360, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. _Pyszny_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−175 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+201 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −39 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −217. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −198.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.