_PressW_

Canada
Sur FACEIT depuis 2020 257 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
ELO ▲ 192
2 098
Pic sur 30 jours : 2 098
Rang SEA ▲ 2 249 places
#4 584
Canada #15 en Canada
30 jours · avant #6 833 · meilleur #4 226
Dernière mise à jour:

Comment joue _PressW_ ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,6 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 39 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +214
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
70 matchs · 53 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −50 ELO, winrate 45 %

Là où _PressW_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 35 %
76,7 mieux que 28 %
0,96 mieux que 26 %
46 % sur 424 duels mieux que 22 %
47 % sur 57 situations mieux que 76 %
Dust 270
53 % mieux que 57 %
0,74 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 61 %
1,01 mieux que 42 %
46 % sur 437 duels mieux que 22 %
45 % sur 40 situations mieux que 71 %
Inferno48
52 % mieux que 44 %
0,79 mieux que 70 %
85,7 mieux que 74 %
1,06 pile dans la moyenne
50 % sur 321 duels mieux que 42 %
42 % sur 31 situations mieux que 56 %
Anubis22
64 % mieux que 86 %
0,72 mieux que 41 %
82,4 mieux que 60 %
0,97 mieux que 30 %
49 % sur 136 duels mieux que 39 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Ancient14
43 % -
0,61 -
74,4 -
0,80-
49 % sur 78 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke7
43 % -
0,82 -
88,9 -
1,14-
47 % sur 43 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
0 % -
0,67 -
80,8 -
0,75-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _PressW_

Sur 257 matchs, _PressW_ affiche 0,73 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 96 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. _PressW_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+21 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +214. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.