_P4PITO

Brésil
101 matchs enregistrés
ELO
1 851
Pic des 101 derniers matchs : 1 851
Rang SA ▼ 658 places
#9 584
30 jours · avant #8 926 · meilleur #8 853
Dernière mise à jour:

Comment joue _P4PITO ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,9 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 101 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si _P4PITO progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 101 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +22 ELO
23 matchs · 52 % de winrate

Là où _P4PITO perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +22 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % mieux que 90 %
0,76 mieux que 68 %
81,6 mieux que 62 %
1,03 mieux que 58 %
53 % sur 134 duels mieux que 66 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Dust 222
45 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 61 %
80,5 mieux que 54 %
1,02 mieux que 56 %
53 % sur 122 duels mieux que 65 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Inferno17
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 32 %
72,0 mieux que 10 %
0,98 mieux que 31 %
45 % sur 74 duels mieux que 19 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Ancient11
64 % -
0,79 -
83,1 -
1,11-
52 % sur 54 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis8
75 % -
0,78 -
85,3 -
1,10-
56 % sur 52 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
43 % -
0,71 -
74,9 -
1,01-
55 % sur 42 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo6
67 % -
0,73 -
75,9 -
1,09-
50 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
60 % -
0,62 -
72,2 -
0,90-
50 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _P4PITO

Sur 101 matchs, _P4PITO affiche 0,74 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 40 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. _P4PITO perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+22 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+53 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +53 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.