_N_emkez

Serbie
Sur FACEIT depuis 2019 354 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 518
3 067
Pic sur 30 jours : 3 067
Rang EU ▲ 809 places
#6 249
Serbie #112 en Serbie
30 jours · avant #7 058 · meilleur #6 181
Dernière mise à jour:

Comment joue _N_emkez ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,1 sur 354 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 354 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 4 en 354 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 62x 4K, 8 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 37 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +419
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,18, ADR autour de 88,7, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 354 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −15 ELO
71 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −52 ELO, winrate 39 %

Là où _N_emkez perd le plus d'ELO sur Ancient : −15 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 354 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 298
47 % mieux que 21 %
0,85 mieux que 85 %
91,0 mieux que 86 %
1,19 mieux que 81 %
57 % sur 429 duels mieux que 74 %
36 % sur 59 situations mieux que 40 %
Ancient71
48 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 70 %
85,5 mieux que 66 %
1,12 mieux que 69 %
51 % sur 293 duels mieux que 41 %
44 % sur 50 situations mieux que 67 %
Inferno62
69 % mieux que 74 %
0,91 mieux que 86 %
94,5 mieux que 80 %
1,31 mieux que 85 %
64 % sur 284 duels mieux que 85 %
39 % sur 46 situations mieux que 51 %
Anubis54
48 % mieux que 27 %
0,82 mieux que 78 %
87,6 mieux que 78 %
1,15 mieux que 76 %
57 % sur 224 duels mieux que 75 %
21 % sur 24 situations mieux que 12 %
Mirage35
40 % mieux que 5 %
0,76 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 52 %
1,05 mieux que 44 %
52 % sur 172 duels mieux que 46 %
20 % sur 25 situations mieux que 7 %
Cache18
67 % mieux que 73 %
0,96 mieux que 95 %
97,1 mieux que 90 %
1,40 mieux que 96 %
58 % sur 76 duels mieux que 66 %
56 % sur 9 situations mieux que 83 %
Nuke15
47 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 66 %
82,5 mieux que 51 %
1,11 mieux que 60 %
48 % sur 56 duels mieux que 21 %
55 % sur 11 situations mieux que 80 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _N_emkez

Sur 354 matchs, _N_emkez affiche 0,84 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 62 matchs. Sur 198 matchs sur 354, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. _N_emkez perd le plus d'ELO sur Ancient (−15 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+77 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +419. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,18, ADR autour de 88,7, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.