_Musaev_1

Azerbaïdjan
172 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Musaev_1 ?

Rating 1,15 (sur 122 matchs) K/R 0,81 ADR 85,2 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 30 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,6 · Ø 4,3 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,15, Winrate +6 pts, ELO +198
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,5, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
52 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Le mardi +32 ELO, winrate 38 %

Là où _Musaev_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % mieux que 69 %
0,84 mieux que 91 %
88,2 mieux que 86 %
1,18 mieux que 90 %
65 % sur 109 duels mieux que 98 %
32 % sur 31 situations mieux que 35 %
Ancient44
57 % mieux que 70 %
0,83 mieux que 90 %
87,0 mieux que 83 %
1,21 mieux que 95 %
57 % sur 67 duels mieux que 80 %
47 % sur 32 situations mieux que 71 %
Anubis44
48 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 76 %
82,6 mieux que 61 %
1,13 mieux que 81 %
54 % sur 79 duels mieux que 66 %
48 % sur 27 situations mieux que 75 %
Cache15
33 % -
0,70 -
80,3 -
1,00-
56 % sur 50 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage9
67 % -
0,80 -
85,6 -
1,30-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,82 -
82,3 -
1,17-
58 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Musaev_1

Sur 172 matchs, _Musaev_1 affiche 0,81 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 17,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 71 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. _Musaev_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+32 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,15, Winrate +6 pts, ELO +198. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,5, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.