_Molitva_

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 292 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Molitva_ ?

Rating 0,95 (sur 291 matchs) K/R 0,70 ADR 77,9 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 291 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −10,4, Winrate −15 pts, ELO −135

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,83). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −86 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −71 ELO
38 matchs · 58 % de winrate
Le lundi −13 ELO, winrate 30 %

Là où _Molitva_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −86 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient86
49 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 28 %
79,2 mieux que 36 %
0,92 mieux que 14 %
46 % sur 462 duels mieux que 21 %
44 % sur 36 situations mieux que 66 %
Anubis60
43 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 66 %
84,5 mieux que 70 %
1,06 mieux que 61 %
55 % sur 378 duels mieux que 71 %
43 % sur 28 situations mieux que 66 %
Mirage50
42 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 11 %
69,8 mieux que 7 %
0,90 mieux que 13 %
38 % sur 198 duels mieux que 3 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Dust 238
58 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 31 %
80,9 mieux que 49 %
0,94 mieux que 19 %
44 % sur 216 duels mieux que 15 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Nuke32
38 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 9 %
68,7 mieux que 3 %
0,87 mieux que 4 %
43 % sur 143 duels mieux que 10 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Cache16
63 % -
0,84 -
90,1 -
1,17-
58 % sur 109 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno9
44 % -
0,57 -
61,3 -
0,78-
35 % sur 43 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Molitva_

Sur 292 matchs, _Molitva_ affiche 0,70 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 291 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 97 matchs sur 291, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. _Molitva_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−86 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (−83 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −10,4, Winrate −15 pts, ELO −135. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.