_Miki_03

Pologne
64 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue _Miki_03 ?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 89,2 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 1,08+0,07 · Ø 1,01 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,9 pts · Ø 4,0 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 90 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 27 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +21 pts, ELO +82
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,11
▼ En baisse
ADR −4,2, Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
26 matchs · 42 % de winrate

Là où _Miki_03 perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % mieux que 21 %
0,93 mieux que 98 %
97,6 mieux que 98 %
1,26 mieux que 97 %
60 % sur 115 duels mieux que 92 %
46 % sur 13 situations mieux que 76 %
Anubis11
36 % -
0,73 -
82,1 -
0,96-
53 % sur 72 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache9
78 % -
0,81 -
83,3 -
1,12-
52 % sur 48 duels -
17 % sur 6 situations -
Dust 27
57 % -
0,73 -
89,3 -
0,97-
45 % sur 44 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient5
40 % -
0,71 -
77,0 -
0,92-
47 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Miki_03

Sur 64 matchs, _Miki_03 affiche 0,81 de K/R, 89,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 18,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 42 % de winrate sur 26 matchs. Sur 27 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. _Miki_03 perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +21 pts, ELO +82. Moins bien qu'avant : ADR −4,2, Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,11. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.