_Mergaa

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2023 271 matchs enregistrés 201 matchs en 30 jours
ELO ▲ 84
3 071
Pic sur 30 jours : 3 213
Rang EU ▲ 2 985 places
#6 164
Kosovo #61 en Kosovo
30 jours · avant #9 149 · meilleur #3 588
Dernière mise à jour:

Comment joue _Mergaa ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 75,4 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 271 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 271 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 7 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si _Mergaa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 271 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −46 ELO
54 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −31 ELO
34 matchs · 32 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +57 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −16 ELO, winrate 44 %

Là où _Mergaa perd le plus d'ELO sur Anubis : −46 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
51 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 10 %
72,7 mieux que 9 %
0,90 mieux que 6 %
45 % sur 409 duels mieux que 11 %
32 % sur 38 situations mieux que 28 %
Dust 257
51 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 13 %
73,2 mieux que 11 %
0,91 mieux que 7 %
47 % sur 272 duels mieux que 21 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Anubis54
48 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 43 %
80,5 mieux que 44 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 264 duels mieux que 35 %
22 % sur 27 situations mieux que 14 %
Ancient43
51 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 18 %
77,5 mieux que 25 %
0,94 mieux que 12 %
50 % sur 199 duels mieux que 35 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno26
58 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 20 %
74,7 mieux que 10 %
0,97 mieux que 13 %
48 % sur 147 duels mieux que 11 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
69,5 -
0,93-
56 % sur 82 duels -
56 % sur 82 situations -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Mergaa

Sur 271 matchs, _Mergaa affiche 0,69 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 72 matchs sur 271, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 7 aces. _Mergaa perd le plus d'ELO sur Anubis (−46 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+344 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −121 ELO. 30 derniers jours : 201 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.