_Marky_

Canada
Sur FACEIT depuis 2025 93 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _Marky_ ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,8 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 57 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 33 %−11 pts · Ø 44 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 73 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,6 · Ø 3,8 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,02 · Ø 0,25 mieux que 61 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si _Marky_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 87 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −7 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Au 1e match du jour −4 ELO
28 matchs · 39 % de winrate

Là où _Marky_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −7 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % mieux que 78 %
0,72 mieux que 59 %
80,1 mieux que 63 %
0,98 mieux que 55 %
49 % sur 65 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Dust 216
44 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 76 %
78,8 mieux que 55 %
1,04 mieux que 76 %
51 % sur 80 duels mieux que 60 %
36 % sur 11 situations mieux que 48 %
Anubis12
42 % -
0,66 -
74,9 -
0,87-
49 % sur 67 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke11
36 % -
0,61 -
64,7 -
0,88-
44 % sur 48 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno10
60 % -
0,74 -
76,1 -
1,02-
37 % sur 52 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache9
44 % -
0,78 -
79,6 -
1,12-
57 % sur 42 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient5
80 % -
0,77 -
89,5 -
1,05-
55 % sur 22 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _Marky_

Sur 93 matchs, _Marky_ affiche 0,70 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 15,7 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 38 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. _Marky_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−7 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.