_M1nT

Tchéquie
97 matchs enregistrés
ELO
3 293
Pic des 95 derniers matchs : 3 309
Rang EU ▼ 497 places
#2 526
Tchéquie #32 en Tchéquie
30 jours · avant #2 029 · meilleur #2 029
Dernière mise à jour:

Comment joue _M1nT ?

Rating 1,15 K/R 0,78 ADR 86,2 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 95 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +461
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,16, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −6 ELO
28 matchs · 64 % de winrate

Là où _M1nT perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −6 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
77 % mieux que 99 %
0,77 mieux que 54 %
84,9 mieux que 63 %
1,12 mieux que 67 %
65 % sur 96 duels mieux que 97 %
60 % sur 10 situations mieux que 95 %
Anubis19
68 % mieux que 88 %
0,86 mieux que 89 %
93,3 mieux que 93 %
1,26 mieux que 93 %
58 % sur 72 duels mieux que 79 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno17
71 % mieux que 79 %
0,78 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 44 %
1,18 mieux que 64 %
69 % sur 103 duels mieux que 96 %
39 % sur 18 situations mieux que 50 %
Dust 212
58 % -
0,64 -
74,5 -
0,92-
44 % sur 48 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache6
83 % -
0,81 -
97,0 -
1,16-
60 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient5
60 % -
1,04 -
109,3 -
1,46-
57 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass4
100 % -
0,93 -
86,0 -
1,46-
83 % sur 18 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke3
67 % -
0,65 -
70,9 -
0,97-
25 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _M1nT

Sur 95 matchs, _M1nT affiche 0,78 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 77 % de winrate sur 26 matchs. Sur 52 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. _M1nT perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−6 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 77 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 81 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +461. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,16, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.