_L1ho

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 239 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▲ 86
3 133
Pic sur 30 jours : 3 162
Rang EU ▼ 956 places
#4 809
Russie #1 344 en Russie
30 jours · avant #3 853 · meilleur #3 853
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 59m

Comment joue _L1ho ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 36x 4K, 9 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +15 pts, ELO +138
= Inchangé
ADR autour de 86,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −152 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −82 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −209 ELO, winrate 40 %

Là où _L1ho perd le plus d'ELO sur Ancient : −152 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,19 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 44 %
84,1 mieux que 59 %
1,04 mieux que 40 %
48 % sur 326 duels mieux que 23 %
35 % sur 34 situations mieux que 37 %
Dust 263
52 % mieux que 38 %
0,85 mieux que 85 %
90,8 mieux que 85 %
1,22 mieux que 87 %
57 % sur 300 duels mieux que 74 %
31 % sur 32 situations mieux que 28 %
Ancient36
42 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 66 %
85,0 mieux que 63 %
1,08 mieux que 57 %
58 % sur 160 duels mieux que 79 %
53 % sur 19 situations mieux que 84 %
Anubis35
54 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 85 %
91,7 mieux que 90 %
1,18 mieux que 83 %
62 % sur 141 duels mieux que 92 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Nuke26
50 % mieux que 26 %
0,77 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 42 %
1,08 pile dans la moyenne
54 % sur 108 duels mieux que 53 %
12 % sur 17 situations mieux que 5 %
Inferno6
17 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
46 % sur 24 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,70 -
68,4 -
0,96-
64 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _L1ho

Sur 239 matchs, _L1ho affiche 0,80 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 70 matchs. Sur 107 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. _L1ho perd le plus d'ELO sur Ancient (−152 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +15 pts, ELO +138. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,8. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.