_KenjeyZ_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 189 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue _KenjeyZ_ ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,4 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +74
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,6, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −70 ELO
28 matchs · 29 % de winrate
Sur Ancient −5 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −4 ELO, winrate 45 %
Le mardi +10 ELO, winrate 44 %

Là où _KenjeyZ_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −70 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 71 %
85,8 mieux que 76 %
1,09 mieux que 71 %
57 % sur 282 duels mieux que 83 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Ancient30
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 64 %
84,2 mieux que 64 %
1,05 mieux que 58 %
49 % sur 125 duels mieux que 38 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis30
57 % mieux que 67 %
0,74 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 39 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 115 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Dust 228
29 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 41 %
77,9 mieux que 35 %
0,96 mieux que 25 %
41 % sur 119 duels mieux que 7 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 23 %
78,5 mieux que 30 %
0,97 mieux que 22 %
52 % sur 60 duels mieux que 47 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache14
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,06-
56 % sur 59 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno6
33 % -
0,81 -
87,1 -
1,18-
64 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _KenjeyZ_

Sur 189 matchs, _KenjeyZ_ affiche 0,76 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 83 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. _KenjeyZ_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−70 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+91 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +74. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,6, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.