_KaiShi_

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 83 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 170
2 892
Pic sur 30 jours : 2 892
Rang EU ▼ 2 627 places
#12 454
Russie #3 509 en Russie
30 jours · avant #9 827 · meilleur #9 827
Dernière mise à jour:

Comment joue _KaiShi_ ?

Rating 1,22 K/R 0,84 ADR 89,2 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 4,2
Kills au couteau 1 en 83 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 77 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 20x 4K, 5 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si _KaiShi_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +46 ELO, winrate 53 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 81 %
88,7 mieux que 81 %
1,20 mieux que 86 %
50 % sur 109 duels mieux que 37 %
32 % sur 22 situations mieux que 30 %
Mirage26
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 66 %
84,7 mieux que 64 %
1,19 mieux que 86 %
64 % sur 81 duels mieux que 97 %
48 % sur 21 situations mieux que 78 %
Ancient13
69 % -
0,85 -
89,6 -
1,20-
63 % sur 72 duels -
31 % sur 13 situations -
Anubis11
82 % -
0,95 -
98,2 -
1,36-
66 % sur 44 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke5
40 % -
0,81 -
88,0 -
1,16-
76 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue _KaiShi_

Sur 83 matchs, _KaiShi_ affiche 0,84 de K/R, 89,2 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 50 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.